package com.atguigu.java;

/**
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 *      面向对象的特征一：封装与隐藏
 *          一、问题的引入：
 *              当我们创建一个类的对象以后，我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里赋值操作要受到
 *              属性的数据类型和存储范围的制约。但是除此之外，没有其他制约条件。但是在实际问题中，我们往往需要给属
 *              性赋值加入额外的限制条件。这个限制条件就不能在属性声明时体现。我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如：setLegs())
 *              同时我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private),
 *              此时，针对于属性就体现了封装性
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 *          二、封装性的体现：
 *              我们将类的属性xxx私有化(private),同时提供公共(public)的方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
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 *          拓展：封装性的体现：1.如上  2.不对外暴露的私有方法  3.单例设计模式
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 *          三、封装性的体现，需要权限修饰符来配合
 *              1.Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public
 *              2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构：属性、方法、构造器、内部类
 *              3.具体的，4种权限都可以用来修饰类的内部结构：属性、方法、构造器、内部类
 *                       修饰类的话，只能使用：缺省，public
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 *          总结封装性：Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构，体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小
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 * @author : leimingchao
 * @date Date : 2021年08月17日 19:44
 */
public class AnimalTest {

    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.name = "大黄";
        // animal.age = 1;
        // animal.legs = 4;
        animal.show();

        // animal.legs = -4;
        // animal.setLegs(6);
        animal.setLegs(-6);
        // animal.legs = -4;
        animal.show();
        System.out.println(animal.name);
    }
}


class Animal {

    String name;

    private int age;

    /**
     * 腿的个数
     */
    private int legs;

    /**
     * 对属性的设置
     * @param l
     */
    public void setLegs(int l) {
        if (l >= 0 && l % 2 == 0) {
            legs = l;
        } else {
            legs = 0;
            //抛出一个异常(暂时没有讲)
        }
    }

    /**
     * 对属性的获取
     * @return
     */
    public int getLegs() {
        return legs;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("动物进食");
    }

    public void show() {
        System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);
    }

    /**
     * 提供关于属性age的get和set方法
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
}

// private class Dog {
//
// }